វិទ្យាសាស្រ្តនៃអារម្មណ៍

តើធ្វើដូចម្តេចខួរក្បាលរូបរាងរបៀបដែលអ្នកមានអារម្មណ៍

នៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍នៅ Berkeley រដ្ឋកាលីហ្វ័រនីញ៉ាបុរសដែលមានសក់ពណ៌ប្រផេះអង្គុយនៅមុខអេក្រង់ទូរទស្សន៍។ ខ្សែភាពយន្តជាច្រើនត្រូវបានគេលេងសម្រាប់គាត់: កំប្លែងឆាលីចេភីនដែលជាការថតសម្លេងនៃការវះកាត់ពោះកូនយំ។ *

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរនៅក្នុងបន្ទប់ផ្ទុយគ្នាយើងក៏កំពុងមើលទូរទស្សន៍អេក្រង់ផងដែរ។ នៅលើនេះទោះជាយ៉ាងណាគឺជាមុខរបស់បុរសម្នាក់នៅជាប់ទ្វារដែលបង្ហាញពីប្រតិកម្មគ្នាទៅនឹងខ្សែភាពយន្ត។

គួរឱ្យកត់សម្គាល់ទាំងអស់នៃប្រតិកម្មរបស់គាត់គឺដូចគ្នា។ គាត់ឆ្លើយតបទៅមនុស្សម្នាក់ៗដោយសើច។ ឈុតស្នេហាកំប្លែងឬឈុតឃាតកម្មមួយមានភាពទាក់ទាញ។ បន្ទាប់ពីគ្នា, គាត់បាននិយាយដោយទំនុកចិត្តថាគាត់មានអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យ។ សុភាពបុរសមាន អាកប្បកិរិយាខាងខួរឆ្អឹងខ្នង ។ អារម្មណ៍របស់គាត់លែងប្រែប្រួលទៅតាមពិភពលោកដែលនៅជុំវិញគាត់ទៀតហើយ។

គិតអំពីអារម្មណ៍

អ្នកមិនចាំបាច់ក្លាយជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រខាងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដើម្បីយល់ពីសារៈសំខាន់នៃអារម្មណ៍ចំពោះជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង។ ជីវិតប្រចាំថ្ងៃភាគច្រើនរបស់យើងត្រូវបានជំរុញដោយអារម្មណ៍ - យើងបន្តអ្វីដែលយើងគិតថាយើងនឹងទទួលបានផលប្រយោជន៍ហើយព្យាយាមជៀសវាងអ្វីដែលនឹងធ្វើអោយយើងមិនសប្បាយចិត្ត។ ទោះបីជាយ៉ាងណាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងចលនាចលនានិងសមត្ថភាពនៃការយល់ដឹងអារម្មណ៍ត្រូវបានគេយល់ថាមិនទាក់ទងទៅនឹងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលប្រហែលជាដោយសារការលំបាកក្នុងការវាស់វែងដែលអាចជឿទុកចិត្តបាន។

បណ្ឌិតរ៉ូបឺតលែនស៍នបានកំណត់អារម្មណ៍ថាជា "បាតុភូតជីវសាស្ត្រនិងផ្លូវចិត្តខ្លីៗដែលបង្ហាញពីរបៀបនៃការសម្របខ្លួនដែលមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការទាមទារបរិស្ថាន" ។ ភាពរំជើបរំជួលបានបង្កើតភាពខុសគ្នានៃការឆ្លើយតបខាងផ្លូវកាយនិងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទរួមទាំងអារម្មណ៍នៅក្នុង viscera (ឬ "វៀន") ការបញ្ចេញមតិនៅក្នុងមុខនិងរាងកាយនិងការផ្លាស់ប្តូរយកចិត្តទុកដាក់និងគំនិត។

ការឆ្លើយតបទាំងនេះជាធម្មតាមានប្រយោជន៍និងវិធីភ្លាមៗដែលរាងកាយនិងចិត្តសម្រាប់សម្របសម្រួល។

ខួរក្បាលដំណើរការមនោសញ្ចេតនាជាជំហាន ៗ ។ ដំបូងព័ត៌មានដែលចូលត្រូវតែត្រូវបានវាយតម្លៃនិងកំណត់តម្លៃអារម្មណ៍។ ដំណើរការនេះជារឿយៗឆាប់រហ័សហើយអាចនឹងលើសពីការយល់ដឹងរបស់យើង។

ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយប្រតិកម្មអារម្មណ៍ដំបូងរបស់យើងពឹងផ្អែកទៅលើភាពលម្អៀងនិងបរិបទមួយចំនួន។ បន្ទាប់មកយើងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណនិងអារម្មណ៍អារម្មណ៍។ អាស្រ័យលើស្ថានភាពសង្គមយើងអាចគ្រប់គ្រងការបញ្ចេញអារម្មណ៍នេះ។ ជាឧទាហរណ៍មានពេលខ្លះដែលយើងចង់បង្ហាញនូវកំហឹងឬគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមប៉ុន្ដែត្រូវរក្សាឱ្យមានចិត្ដស្ងប់។

សរសៃប្រសាទសរសៃប្រសាទ

ការឆ្លើយតបផ្នែកអារម្មណ៍ដែលឆ្លុះបញ្ច្រាស់ដំបូងទៅនឹងអ្វីមួយនៅក្នុងបរិយាកាសរបស់យើងកើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សហើយជារឿយៗមិនមានការគ្រប់គ្រងដឹងខ្លួន។ ការឆ្លើយតបទាំងនេះកើតឡើងនៅផ្នែកមួយនៃខួរក្បាលរបស់យើងដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាប្រព័ន្ធកំទេចកំទី។ មិនដូចប្រព័ន្ធកោសិកាដែលទើបតែអភិវឌ្ឍថ្មីទេប្រព័ន្ធកំទេចកំទីមានកោសិកាប្រសាទតិចជាងមុនដើម្បីដំណើរការព័ត៌មាន។ លទ្ធផលគឺមានល្បឿនលឿនប៉ុន្តែជាបទពិសោធន៏របស់យើងបង្ហាញថាវាមិនតែងតែបញ្ចូលព័ត៌មានពាក់ព័ន្ធទាំងអស់ទេ។

ព្រំដែននៃប្រព័ន្ធ limbic នេះត្រូវបានពិពណ៌នាមិនត្រឹមត្រូវក្នុងអក្សរសិល្ប៍និងហាក់ដូចជាការពង្រីកឬចុះកិច្ចសន្យាដើម្បីបំពេញបានល្អបំផុតផលប្រយោជន៍របស់អ្នកនិពន្ធ។ មុខងាររបស់ប្រព័ន្ធ limbic នេះបានពង្រីកលើសពីអារម្មណ៍ដើម្បីរួមបញ្ចូលការចងចាំ, olfaction និង មុខងារស្វយ័ត ។ សមាសធាតុសំខាន់បំផុតនៃប្រព័ន្ធអវយវៈសម្រាប់អារម្មណ៍រួមមានអាមីហ្គាដឡា, អ៊ីប៉ូតាឡាមស្យុង, ស្រទាប់កោសិកានិងស្រទាប់ពោះវៀន។

រចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះជាទូទៅមានរចនាសម្ព័ន្ធសាមញ្ញមួយ (ស្រទាប់កោសិកាជាងតិចជាងប្រាំមួយ) និងទាំងអស់ស្ថិតនៅជិតកណ្តាលនិងមូលដ្ឋាននៃខួរក្បាល។ ខណៈដែលសារៈសំខាន់នៃប្រព័ន្ធអវយវៈនៅក្នុងអារម្មណ៍ត្រូវបានគេសង្កត់ធ្ងន់រចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះក៏ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលផងដែរលើផ្នែកដទៃទៀតនៃខួរក្បាលជាពិសេស ស្រទាប់បុរេហ្វ្រេដ

ការវាយតម្លៃ

មានប្រព័ន្ធខុស ៗ គ្នាជាច្រើននៅក្នុងខួរក្បាលដែលភ្ជាប់ការជំរុញមួយដែលមានតម្លៃអារម្មណ៍។ ប្រព័ន្ធទាំងនេះក៏មានទំនាក់ទំនងខ្ពស់ជាមួយនឹងការលើកទឹកចិត្តផងដែរព្រោះអារម្មណ៍របស់យើងជារឿយៗនាំយើងទៅរកសកម្មភាព។ ប្រព័ន្ធអារម្មណ៍មិនមាននៅក្នុងភាពឯកោនោះទេប៉ុន្តែជាទំនាក់ទំនងជាមួយនិងមានឥទ្ធិពលលើគ្នាទៅវិញទៅមក។

ប្រព័ន្ធដំបូងដែលជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងការវាយតម្លៃគឺជាប្រព័ន្ធរង្វាន់ dopaminergic ពាក់ព័ន្ធនឹងតំបន់ tegmental ventral និង nucleus accumbens ។ រចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះអង្គុយនៅកណ្តាលនិងបាតនៃខួរក្បាលប្រហែលកម្រិតនៃភ្នែកនិងឆ្ងាយដូចប្រាសាទ។ ប្រព័ន្ធនេះឆ្លើយតបទៅនឹងរង្វាន់ហើយជម្រុញឱ្យយើងនិយាយអ្វីមួយដែលមានលក្ខណៈ "ល្អ" ។

ប្រព័ន្ធទីពីរទាក់ទងនឹងសៀគ្វីអូមេហ្គា។ ទាំងនេះគឺជាចង្កោមនៃសរសៃប្រសាទពីរអំពីទំហំនៃអាល់ម៉ុនដែលអង្គុយនៅក្នុង lobe ខាងសាច់ឈាមគ្នាមួយ។ ទាំងនេះភាគច្រើនសម្រុះសម្រួលការឆ្លើយតបនៃកំហឹងការភ័យខ្លាចនិងការឈ្លានពាន។

រចនាសម្ព័ន្ធផ្សេងទៀតដូចជា insula ផងដែរត្រូវបានចូលរួមផងដែរជាមួយនឹងអារម្មណ៍។ Insula (មានន័យថាគុហា) គឺជាតំបន់មួយនៃខួរក្បាលដែលស្ថិតនៅខាងក្រោយខួរក្បាលផ្នែកខាងមុខនិងខាងសាច់ឈាម។ ផ្នែកខាងក្នុងជួយសម្រុះសម្រួលប្រតិកម្មនៃការស្អប់ខ្ពើម។

ការទទួលស្គាល់ខាងអារម្មណ៍

នៅពេលដែលរចនាសម្ព័ន្ធទាំងនេះទាក់ទងនឹងការជំរុញមួយដែលមានតម្លៃអារម្មណ៍ជាពិសេសនោះប្រតិកម្មនៃសម្មតិកម្មមួយចាប់ផ្តើម។ ឧទាហរណ៍ amygdala ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងអ៊ីប៉ូតាឡាមូសនិងអាចបង្កើនអត្រាបេះដូងនិងបង្កើនសម្ពាធឈាមដែលទាំងពីរនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការភ័យខ្លាចឬកំហឹង។ អ័រម៉ូនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងខួរក្បាលដែលអាចធ្វើអោយក្រពះមានអារម្មណ៍សើម។ រាងកាយរបស់យើងអាចទទួលយករោគសញ្ញាទាំងនេះនិងទទួលស្គាល់អារម្មណ៍។

ក្រៅពីការកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូររាងកាយ, មជ្ឈមណ្ឌលអារម្មណ៍នៃគម្រោងទៅនឹងតំបន់នៃកួរដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងដឹងពីអារម្មណ៍ដែលកំពុងកើតឡើង។ ឧទាហរណ៏សៀគ្វីវិក័យប័ត្រគម្រោងទៅអ័រវៀតកោង Cortex ដែលជួយយើងកំណត់សកម្មភាពនាពេលអនាគតដោយផ្អែកលើព័ត៌មានអារម្មណ៍។

បទបញ្ញត្តិនៃអារម្មណ៍

មានពេលខ្លះដែលអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់។ ជាឧទាហរណ៍យើងមិនគួរសើចនៅពិធីបុណ្យទេទោះបីអ្នកណាម្នាក់ស្លៀកពាក់សើចក៏ដោយ។ ពេលដែលអារម្មណ៍មួយឆ្ពោះទៅមុខយើងប្រហែលជាត្រូវគ្រប់គ្រងការបញ្ចេញអារម្មណ៍នោះ។ យើងអាចព្យាយាមបង្ក្រាបអារម្មណ៍ដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យមុខឬរាងកាយរបស់យើងបង្ហាញពីអ្វីដែលយើងមាន។ ជាឧទាហរណ៍បើយើងឃើញសត្វខ្លាយើងប្រហែលជាព្យាយាមប្រព្រឹត្ដដោយចិត្ដក្លាហាន។ យើងអាចវាយតម្លៃឡើងវិញដោយមានន័យសារ៉ាមដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីបរិបទនៃសកម្មភាពដែលធ្វើឱ្យយើងមានការរំជួលចិត្ត។ ឧទាហរណ៍យើងអាចរំលឹកខ្លួនយើងថាវាគ្រាន់តែជារូបភាពនៃសត្វខ្លាជាជាងរឿងពិត។

កំប្លែងក្រវាត់កំប្លែងធ្វើសកម្មភាពក្នុងករណីបទបញ្ជាអារម្មណ៍និងការខូចខាតដល់តំបន់នេះអាចបណ្ដាលឱ្យមានភាពច្របូកច្របល់និងអសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍ដំបូង។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីបំផុតគឺ Phineas Gage ដែលជាមេបញ្ជាការផ្លូវដែកដែលបានទទួលរងនូវឧប្បត្តិហេតុមួយដែលបានបញ្ជូនដំបងដែកដ៏ធំមួយតាមរយៈផ្នែកនៃ ខួរក្បាល។ យោងតាមរបាយការណ៍របស់វេជ្ជបណ្ឌិតរបស់គាត់គាត់មានអារម្មណ៍កាន់តែស្រើបស្រាលនិងឆាប់រហ័សបន្ទាប់ពីគ្រោះថ្នាក់។ ការសិក្សាផ្សេងទៀតបានបង្ហាញថាអ្នកជំងឺមិនអាចវាយតំលៃតម្លៃអារម្មណ៍ឡើងវិញនៅពេលមានការប្រែប្រួល។ ជាឧទាហរណ៍នៅក្នុងពិសោធន៍ដែលអ្នកជំងឺទាំងនោះផ្លាស់ប្តូរពីកិច្ចការល្បែងពួកគេទំនងជាជ្រើសរើសរង្វាន់ធំ ៗ ក្នុងរយៈពេលខ្លីបើទោះបីជាពួកគេដឹងថាវាមិនមែនជាអត្ថប្រយោជន៍យូរអង្វែងក៏ដោយ។

ជាទូទៅមនុស្សជាច្រើនបានលើកឡើងថាផ្នែកខាងស្តាំនៃខួរក្បាលរបស់យើងគឺជាប់ទាក់ទងនឹងដំណើរការនៃអារម្មណ៍ដូចជាការភ័យខ្លាចទុក្ខព្រួយនិងការស្អប់ខ្ពើម។ អឌ្ឍគោលខាងឆ្វេងត្រូវបានស្នើឱ្យចូលរួមកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងសុភមង្គលនិងកំហឹង។ ទាំងនេះទំនងជាមានភាពវិសេសវិសាល, ទោះបីជាការសិក្សាជាច្រើនដើម្បីគាំទ្រគោលគំនិតមូលដ្ឋាន។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

អារម្មណ៍មិនគ្រាន់តែបង្កើតពីផ្នែកមួយនៃខួរក្បាលរបស់យើងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែពឹងផ្អែកលើបណ្តាញភ្ជាប់គ្នាជាច្រើនដែលពាក់ព័ន្ធនឹងអ័កហ្កាឡាតំបន់ពហុវណជាតិស្រទាប់ព័ទ្ធជុំវិញនិងជាច្រើនទៀតដែលប្រើដើម្បីវាយតម្លៃសកម្មភាពខាងក្រៅបង្កើតការឆ្លើយតបខាងអារម្មណ៍ដំបូងហើយបន្ទាប់មកគ្រប់គ្រងការឆ្លើយតបនោះ។ ប្រសិនបើ​ត្រូវការ។ ការរំខានក្នុងប្រព័ន្ធនេះអាចនាំឱ្យមានកង្វះអារម្មណ៍ឬច្រើនពេកអាស្រ័យលើធម្មជាតិនិងទីតាំងនៃការរំខាន។

* ព័ត៌មានលំអិតមួយចំនួនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដើម្បីការពារការសម្ងាត់។

ប្រភព:

Bechara A, Tranel D, Damasio H, Damasio AR (ឆ្នាំ 1996): បរាជ័យក្នុងការឆ្លើយតបស្វ័យភាពចំពោះលទ្ធផលដែលរំពឹងទុកនាពេលអនាគតបន្ទាប់ពីការខូចខាតដល់ស្រោមអនាម័យមុន។ Cereb Cortex ។ 6: 215-225 ។

Davidson RJ, Ekman P, Saron ស៊ីឌី, Senulis JA, Friesen WV (1990): វិធីដកនិងមិនស្មើគ្នានៃខួរក្បាល: ការបញ្ចេញមតិអារម្មណ៍និងសរីរវិទ្យាខួរក្បាល។ I. J Pers Soc Psychol ។ 58: 330-341 ។

Levenson R (1994): អារម្មណ៍មនុស្ស: ទិដ្ឋភាពមុខងារ។ នៅក្នុង: Ekman P, Davidson R, កម្មវិធីនិពន្ធ។ ធម្មជាតិនៃអារម្មណ៍: សំណួរជាមូលដ្ឋាន។ ញូវយ៉ក: Oxford, ទំព័រ 123-126 ។

Mesulam MM (ឆ្នាំ 2000): អាកប្បកិរិយាសរសៃប្រសាទ។ នៅក្នុង: Mesulam MM, កម្មវិធីនិពន្ធ។ គោលការណ៍នៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ ញូវយ៉ក: Oxford, pp ។ 1-120 ។

Rosen HJ, Levenson RW (2009): ខួរក្បាលអារម្មណ៍: ការរួមបញ្ចូលការយល់ដឹងពីអ្នកជំងឺនិងវិទ្យាសាស្រ្តជាមូលដ្ឋាន។ Neurocase ។ 15: 173-181 ។