ហ្គេមខួរក្បាលដែលអាចបង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់ការចងចាំនិងការផ្តោតអារម្មណ៍
តើអ្នកបានឆ្លងកាត់ ការព្យាបាលដោយប្រើគីមី ហើយកំពុងមានបញ្ហាជាមួយនឹងការចងចាំការប្រមូលផ្តុំនិងការផ្តោតអារម្មណ៍ដែរឬទេ? អ្នកមិនឯកាទេ! គេប៉ាន់ស្មានថារហូតដល់ 75% នៃអ្នកជម្ងឺមហារីកមានបញ្ហាឱសថក្រោយពីការព្យាបាលដោយប្រើគីមី។
ជារឿយៗត្រូវបានគេសំដៅថាជា "ការចាក់ ថ្នាំបង្ការ " ការខ្វះការយល់ដឹងស្រាលក្រោយពីការព្យាបាលដោយប្រើគីមីគឺជាប្រធានបទដ៏ចម្រូងចម្រាសក្នុងចំណោមគ្រូពេទ្យអ្នកស្រាវជ្រាវនិងអ្នកជំងឺ។
លទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវទាក់ទងនឹងបុព្វហេតុនៃការប្រើថ្នាំគីមីគឺផ្ទុយគ្នា។ ការសិក្សាខ្លះបង្ហាញថាការព្យាបាលដោយប្រើគីមីគឺជាបុព្វហេតុមួយចំណែកឯអ្នកផ្សេងទៀតបានចង្អុលបង្ហាញពីអ្នកទោសផ្សេងទៀតដូចជាជំងឺមហារីកខ្លួនឯង។ ដោយមិនគិតពីបុព្វហេតុនេះ, មនុស្សកំពុងជួបប្រទះភាពខុសប្លែកគ្នានៃកម្រិតនៃការថយចុះការយល់ដឹងក្រោយពីការព្យាបាលនិងមិនមានការព្យាបាលឬថ្នាំដែលត្រូវបានណែនាំឱ្យសម្រាលរោគសញ្ញា។
ខណៈពេលដែលមូលហេតុនៅតែមិនច្បាស់, ការស្រាវជ្រាវមួយចំនួនបានបង្ហាញថាការលេងហ្គេមហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលអាចបង្កើនការចងចាំ, បង្កើនរយៈពេលនៃការយកចិត្តទុកដាក់និងបង្កើនការផ្តោតអារម្មណ៍។ ការសិក្សាទោះបីជាតូច, បានបង្ហាញលទ្ធផលជោគជ័យ។ ការស្រាវជ្រាវរបស់ Lumos Labs ដែលដឹកនាំដោយអ្នកស្រាវជ្រាវស្ទែនហ្វដបានរកឃើញថាការធ្វើលំហាត់ប្រាណរបស់ខួរក្បាលបានបង្កើនល្បឿននៃការដំណើរការការរកពាក្យនិងការចងចាំតាមពាក្យសម្ដីលើស្ត្រីដែលធ្លាប់ត្រូវបានព្យាបាលដោយ គីមីសម្រាប់ជំងឺមហារីកសុដន់ ។ ការសិក្សាមួយផ្សេងទៀតដែលធ្វើឡើងដោយវិទ្យាស្ថានវិជ្ជសាស្ត្របានផ្តល់លទ្ធផលដូចគ្នា។
គំនិតដែលថាហ្គេមហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលបង្កើនមុខងារនៃការយល់ដឹងមិនមែនជារឿងថ្មីទេ។
ជាការពិតការស្រាវជ្រាវធំ ៗ ជាច្រើនបានបង្ហាញថាល្បែងល្បែងផ្គុំនិងសកម្មភាពភ្ញាក់ផ្អើលដទៃទៀតអាចពន្យារពេលនៃ ជំងឺ Alzheimer's disease ។
មានកម្មវិធីផ្នែកទន់ជាច្រើនដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទដូចជា Cogmed និង Cognifit ដើម្បីបង្កើនមុខងារនៃការយល់ដឹង។ គ្មាននរណាម្នាក់ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការយល់ដឹងកម្រិតស្រាលក្រោយពីការព្យាបាលដោយគីមី។
ការស្រាវជ្រាវកំពុងបន្តទៅលើរបៀបដែលកម្មវិធីផ្នែកទន់ដែលគាំទ្រដោយវិទ្យាសាស្ដ្រទាំងនេះអាចជួយបង្កើនសមត្ថភាពខួរក្បាលក្នុងអ្នកដែលមានជម្ងឺមហារីក។ ជាអកុសលកម្មវិធីសូហ្វវែរទាំងនេះមានតម្លៃខ្ពស់ហើយមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយផែនការធានារ៉ាប់រងច្រើនទេ។ ដំណឹងល្អគឺថាមានការហ្វឹកហាត់បណ្តុំខួរក្បាលដោយឥតគិតថ្លៃឬតម្លៃទាបដែលអាចជួយបង្កើនការយល់ដឹង។
កម្មវិធីទាំងនេះលើកលែងតែ Lumosity and Brain HQ មិនបានបញ្ចូលក្នុងការស្រាវជ្រាវទាក់ទងនឹងឱសថព្យាបាលដោយឱសថ។ ការស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងការហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលនិងលក្ខខណ្ឌដទៃទៀតនិងជំងឺដែលស្រដៀងគ្នានឹងឥទ្ធិពលនៃការយល់ដឹងបានផ្តល់លទ្ធផលជាវិជ្ជមាន។
កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលខួរក្បាល
1. ពន្លឺ
Lumosity , គេហទំព័រនិងកម្មវិធីទូរស័ព្ទដៃ, មានគោលបំណងដើម្បី "បង្កើនការចងចាំរបស់អ្នក, ការយកចិត្តទុកដាក់និងការអនុវត្តខួរក្បាលទាំងមូលតាមរយៈការហាត់ប្រាណខួរក្បាលផ្នែកវិទ្យាសាស្រ្ត" ។ បង្កើតឡើងដោយ Lumos Labs, Lumosity ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រផ្នែកប្រព័ន្ធប្រសាទនិងត្រូវបានគេបង្ហាញថាមានប្រសិទ្ធិភាពក្នុងការស្រាវជ្រាវជាច្រើនរួមទាំងការពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកដែលមានជម្ងឺផងដែរ។ ក្នុងនាមជាអតិថិជនខ្ញុំសូមកោតសរសើរដល់កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីគាំទ្រផលិតផលរបស់វិទ្យាសាស្ត្រ។
បន្ទាប់ពីបានបញ្ចប់ការវាយតំលៃដំបូងរួចមក Lumosity បង្កើតកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលផ្ទាល់ខ្លួនដោយផ្អែកលើលទ្ធផលរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីពិនិត្យលទ្ធផលនៃការវាយតម្លៃអ្នកត្រូវបានផ្តល់ជូននូវជម្រើសដើម្បីចុះឈ្មោះសម្រាប់កំណែបន្ថែមនៃកម្មវិធីសម្រាប់តម្លៃមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងមានផែនការជាច្រើនដែលរួមបញ្ចូលផែនការគ្រួសារនិងការជាវជីវិត។ ខ្ញុំបានរកឃើញកំណែឥតគិតថ្លៃដើម្បីរួមបញ្ចូលចំនួនទឹកប្រាក់គួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃសកម្មភាពនិងលក្ខណៈពិសេសមួយប៉ុន្តែខ្ញុំអាចមើលឃើញថាហេតុអ្វីបានជាមនុស្សជាច្រើនធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង។
2. រីករាយ Neuron
ដូច Lumosity Happy Neuron គឺជាវេបសាយបង្ហាត់ខួរក្បាលមួយដែលផ្តល់ជូននូវកំណែចល័តនៃកម្មវិធី។ ការពិត, រីករាយ Neuron មានកម្មវិធីផ្សេងគ្នាមួយចំនួនដែលមានគោលដៅមុខងារយល់ដឹងជាក់លាក់។ វេបសាយមើលទៅហួសសម័យនិងមិនមានជំនាញជាង Lumosity ប៉ុន្តែហ្គេមនេះមានលក្ខណៈសោភ័ណភាពនិងរីករាយណាស់។ ខណៈពេលដែលការប្រកួតមានការលំបាកពួកគេសប្បាយរីករាយហើយមិនមានអារម្មណ៍គ្លីនិក។
សកម្មភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីរំញោចមុខងារនៃការយល់ដឹងនៅក្នុងផ្នែកនៃការចងចាំ, ភាសា, ទិដ្ឋភាពដែលមើលឃើញ, ការវែកញែកនិងការយកចិត្តទុកដាក់។
3 សមស្របគ្រូបង្គោលគ្រូបង្គោល
Fit Brains Trainer គឺជាវេបសាយមួយដែលមានកំណែចល័តអាចរកបានហ្គេមដែលផ្តោតលើភាសាការដោះស្រាយបញ្ហាការប្រមូលផ្តុំការចងចាំនិងសមត្ថភាពនៃលំហ។ ខ្ញុំត្រូវបានអូសទាញដោយ Uber Brain ដែលជាវេបសាយវេបសាយ Fit Brains ដែលត្រូវបានដាក់ស្លាកថាជា "គ្រូហ្វឹកហាត់រួម" ដែលបញ្ចូលទាំង 5 ផ្នែកនៃការយល់ដឹងទៅក្នុងល្បែងមួយ។ ដូចជា Lumosity និង Happy Neuron គណនីចរន្តអាចរកបានប៉ុន្តែអ្នកត្រូវការការបង់ប្រាក់ដើម្បីចូលលេងហ្គេមបន្ថែម។ សមនឹងខួរក្បាលល្បែងគ្រូបង្វឹកគឺជាការកំសាន្តប៉ុន្តែខ្ញុំបានរកឃើញថាក្រាហ្វិក / គំនូរជីវចលត្រូវបានសមសម្រាប់កុមារជាងមនុស្សពេញវ័យទោះបីជាទស្សនិកជនគោលដៅគឺជាមនុស្សពេញវ័យក៏ដោយ។
4. ខួរក្បាល
កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាខួរក្បាលរបស់វិទ្យាស្ថាន Posit Science's Brain បានបង្ហាញថាមានប្រសិទ្ធិភាពនៅក្នុងការសិក្សាជាង 60 ដែលបានពិនិត្យឡើងវិញដោយរាប់បញ្ចូលទាំងការស្រាវជ្រាវដែលទាក់ទងនឹងកម្មវិធីកុំព្យូទ័រនិងអ្នកជម្ងឺផងដែរ។ វេបសាយនិងកម្មវិធីត្រូវបានរចនាយ៉ាងល្អងាយស្រួលប្រើនិងធ្វើឱ្យភ្នែកស្រស់បំព្រង។ ខ្ញុំចូលចិត្តថាពួកគេរួមបញ្ចូលព័ត៌មានអំពីឥទ្ធិពលនៃការបណ្តុះបណ្តាលខួរក្បាលលើជំងឺនិងស្ថានភាពរួមទាំងការចាក់ថ្នាំបង្អាប់ជំងឺរបេងនិងមេរោគអេដស៍។ វេបសាយនិងកម្មវិធីគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងកំសាន្តប៉ុន្តែតម្រូវឱ្យមានការជាវដើម្បីទទួលបានការចូលទៅកាន់ច្រើន។