ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យការប៉ះទង្គិចអាចជារឿងពិបាក។ ថ្វីបើកម្រិតនៃការប៉ះទង្គិចក្បាលអាចបណ្តាលឱ្យកើតមានក៏ដោយតែការប៉ះទង្គិចជាទូទៅបំផុតដែលបណ្តាលមកពីការរងរបួសក្បាលស្រាលមិនពាក់ព័ន្ធនឹងការហូរឈាមឬស្នាមជាំនៅក្នុងខួរក្បាលទេ។
នេះមានន័យថាការប្រើបច្ចេកទេសស្កេនខួរក្បាលដូចជាម៉ាញ៉េម៉ាទិចឬ CT (CT) ដែលត្រូវបានធ្វើដើម្បីធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនូវរបួសខួរក្បាលធ្ងន់ធ្ងរ (TBI) មិនមែនជាមធ្យោបាយអាចធ្វើទៅបានដើម្បីធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យជម្ងឺឆ្លងឡើយ។
ចាប់តាំងពីការស្កេនខួរក្បាលអាចកំណត់ពីការឈឺចាប់ឬការហូរឈាមនៅក្នុងខួរក្បាលប៉ុន្តែមិនមែនការខូចខាតកោសិកាដែលបង្កឱ្យមានរោគសញ្ញានៃការប៉ះទង្គិចនោះគ្រូពេទ្យត្រូវតែពឹងផ្អែកលើការវាយតម្លៃអំពីរោគសញ្ញានិងមុខងារសរសៃប្រសាទ។
ជួនកាលការធ្វើបែបនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅនឹងកន្លែងភ្លាមៗបន្ទាប់ពីរងរបួសនៅពេលអត្តពលិកទទួលរងការឈឺចាប់រឺក្បាលហើយការសម្រេចចិត្តត្រូវធ្វើយ៉ាងឆាប់រហ័សអំពីថាតើគាត់អាចវិលត្រលប់ចូលទៅក្នុងហ្គេមដោយសុវត្ថិភាពឬអត់។
ការធ្វើតេស្តបែកបាក់
រោគសញ្ញានៃការប៉ះទង្គិចគ្នាអាចប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំង។ ជួនកាលវាច្បាស់ណាស់ថានរណាម្នាក់អាចមានមួយ។ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាញឹកញាប់រោគសញ្ញាគឺមិនច្បាស់លាស់និងមិនច្បាស់លាស់។ មនុស្សម្នាក់អាចមានអារម្មណ៍ថា "បិទ" ឬថាគាត់មិនទទួលបានអ្វីទេ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យច្បាស់លាស់អំពីជម្ងឺឆ្លងជាធម្មតាតម្រូវឱ្យពិនិត្យមើលកត្តាជាច្រើន។
ដោយសារតែមិនមានការធ្វើតេស្តសាមញ្ញសម្រាប់ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃការប៉ះទង្គិចមួយ, ជាធម្មតាជំហានជាច្រើនត្រូវបានជាប់ពាក់ព័ន្ធ។ ឧទាហរណ៍មជ្ឈមណ្ឌលខួរក្បាលនិងឆ្អឹងខ្នង Weill Cornell ឧទាហរណ៍បង្រួញវាចុះទៅ:
- ការធ្វើតេស្តសម្រាប់ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃការអស់កម្លាំង។ ទាំងនេះរាប់បញ្ចូលទាំងការបាត់បង់ការចងចាំដែលសំដៅលើកង្វះនៃការចងចាំអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងមុនពេលមានការឈឺចាប់ខួរក្បាលបានកើតមានការបាត់បង់ស្មារតីនិងការបាត់បង់ការឈឺចាប់បន្ទាប់ពីការឈឺចាប់។ ការអស់កម្លាំងខាងសតិអារម្មណ៍គឺមានសារៈសំខាន់ជាទីបំផុតពីព្រោះវានឹងប្រាប់គ្រូពេទ្យនូវពត៌មានច្រើនបំផុតអំពីការព្យាករណ៍របស់អ្នកជំងឺ។
- ការកំណត់ពីភាពធ្ងន់ធ្ងរនៃរោគសញ្ញានិងរបៀបដែលវាធំ។ ជារឿយៗនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការវាយតម្លៃនៅនឹងកន្លែងរបស់អត្តពលិកម្នាក់ដែលបានរងរបួសនៅលើទីវាលដោយប្រើខ្នាតគំរូ។ បញ្ហាទូទៅបំផុតនៃការវាយតម្លៃនេះគឺការវាយតម្លៃពីការវាយប្រហារតាមខ្សែបន្ទាត់ស៊ីដង់ឬ SCAT-2 ដែលមើលទៅលើរោគសញ្ញាការយកចិត្តទុកដាក់ការចងចាំ។ ព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗនៅក្នុងល្បែងឬព្រឹត្តិការណ៍; និងពិនិត្យមើលបញ្ហាដែលមានតុល្យភាពនិងការសម្របសម្រួល។
- ការប្រឡងសម្រាប់រោគសញ្ញាខាងសរសៃប្រសាទ។ នេះអាចទាក់ទងនឹងការធ្វើតេស្ដកម្លាំងកម្លាំងអារម្មណ៍ប្រតិកម្មការសម្របសម្រួលនិងមុខងារសរសៃប្រសាទដទៃទៀត។
ការសាកល្បងមុនការប៉ះទង្គិច
ក្រៅពីការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនៃការរងការប៉ះទង្គិចដំបូងនៅពេលមានរបួសវាមានសារៈសំខាន់សម្រាប់មនុស្សដែលនឹងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពមួយជាពិសេសសិស្ស - អត្តពលិកដែលចង់ចូលរួមក្នុងក្រុមកីឡាដែលមានផលប៉ះពាល់ខ្ពស់ដូចជាកីឡាបាល់ទាត់ - ឆ្លងកាត់ការធ្វើតេស្តមុនពេលប៉ះទង្គិច។ ។ ជាការពិតណាស់នេះជាតម្រូវការរបស់វិទ្យាល័យមហាវិទ្យាល័យនិងក្រុមការងារដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់។
ហេតុផលចម្បងមួយដែលអត្តពលិកត្រូវការការធ្វើតេស្តមុនពេលមានការប៉ះទង្គិចគឺថាបុគ្គលដែលមានសុខភាពល្អមិនធ្វើដូចគ្នាលើការធ្វើតេស្តដែលវាស់ស្ទង់ជំនាញដូចជាល្បឿនភាពត្រឹមត្រូវនិងចលនាភ្នែក។ នេះមានន័យថាការអនុវត្តលើការធ្វើតេស្តិ៍ក្រោយការប៉ះទង្គិចមិនចាំបាច់ "ល្អ" ឬ "អាក្រក់" ដោយខ្លួនឯងទេប៉ុន្តែត្រូវតែផ្អែកលើថាតើមានការធ្លាក់ចុះគួរអោយកត់សំគាល់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងមូលដ្ឋានដែលត្រូវបានកំណត់មុនពេលរងរបួសក្បាល ។
ប្រសិនបើសិស្ស - កីឡាករមានប្រតិកម្មយឺតជាងឬមានភាពត្រឹមត្រូវតិចជាងមុនលើការធ្វើតេស្តក្រោយការប៉ះទង្គិចបន្ទាប់ពីរងរបួសក្បាល, ពិន្ទុទាបអាចជាសញ្ញានៃការប៉ះទង្គិច។ រួមជាមួយនឹងការពិនិត្យសរសៃប្រសាទនិងរោគសញ្ញារួមដូចជាការងងុយដេកការឈឺចាប់ឬការលំបាកក្នុងការប្រមូលផ្តុំលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តក្រោយការប៉ះទង្គិចអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីជួយកំណត់ថាតើអត្តពលិកទទួលរងនូវការប៉ះទង្គិចយ៉ាងដូចម្តេច។
ការធ្វើតេស្តមុនពេលមានការប៉ះទង្គិចជាទូទៅរួមបញ្ចូលទាំងសំណុំប្រឡង neuropsychological បានបង្កើតឡើងដើម្បីវាយតម្លៃនិងការស៊ុតបញ្ចូលទីអត្តពលិកវ័យក្មេងនៅលើជំនាញដែលពាក់ព័ន្ធនឹងទិដ្ឋភាពជាច្រើននៃមុខងារខួរក្បាលរបស់គាត់។ ការធ្វើតេស្តមុនការប៉ះទង្គិចរួមបញ្ចូលភារកិច្ចដែលវាយតម្លៃការដោះស្រាយបញ្ហាពេលវេលាឆ្លើយតបសម្លេងចក្ខុវិស័យនិងការសម្របសម្រួល។
មិនមានឧបករណ៍ពិនិត្យមើលមុនការប៉ះទង្គិចតាមស្តង់ដារមាសដែលតម្រូវដោយសមាគមវេជ្ជសាស្រ្តឬសមាគមដែលមានសិទ្ធិអំណាច។ មានវិធីជាច្រើនដើម្បីបង្កើតពិន្ទុនៃការឈឺចាប់រួមទាំងការវាយតម្លៃគ្លីនិកដោយផ្ទាល់ឬសំណួរដែលបានកំណត់ជាមុន។ មានការធ្វើតេស្តជំនាញជាច្រើនដែលអាចរកបាននៅលើទីផ្សារដែលអាចប្រើដើម្បីបង្កើតពិន្ទុសម្រាប់អ្នកលេងមុនពេលចាប់ផ្តើមរដូវកាល។
ការធ្វើតេស្តមុនពេលប៉ះទង្គិចអាចត្រូវបានបញ្ចូលដោយកុំព្យូទ័រឬអ្នកជំនាញវេជ្ជសាស្រ្តដោយអាស្រ័យលើប្រភេទនៃការប្រឡងនិងច្បាប់នៃលីកឬសាលារៀន។ លទ្ធផលដំបូងត្រូវបានគេកត់ត្រាទុកហើយរក្សាទុកដូច្នេះប្រសិនបើអត្តពលិកទទួលរងការឈឺចាប់ដែលសង្ស័យគាត់អាចធ្វើតេស្តឡើងវិញដើម្បីប្រៀបធៀប។
ឧទាហរណ៏នៃការធ្វើតេស្តដែលមានកម្រិតកុំព្យូទ័រត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវនៅមជ្ឈមណ្ឌលវេជ្ជសាស្ត្រនៃសកលវិទ្យាល័យ Pittsburgh និងត្រូវបានគេហៅថាការវាយតម្លៃក្រោយការវាយប្រហារនិងការវិនិច្ឆ័យភ្លាមៗឬប្រព័ន្ធការយល់ដឹង។ ការធ្វើតេស្តនេះវាស់វែងការចងចាំរបស់កីឡាករ, ពេលវេលាប្រតិកម្មនិងល្បឿនដំណើរការដើម្បីជួយកំណត់ថាតើអត្តពលិកអាចវិលត្រលប់មកកីឡាវិញយ៉ាងដូចម្តេចបន្ទាប់ពីរងរបួសក្បាល។ កម្មវិធី ImPACT បច្ចុប្បន្នត្រូវបានប្រើនៅវិទ្យាល័យនិងមហាវិទ្យាល័យជាច្រើនក៏ដូចជាដោយសម្ព័ន្ធកីឡាបាល់ទាត់ជាតិនិងសម្ព័ន្ធកីឡាបាល់ទាត់ជាតិ។
> ប្រភព:
> អេឡិកអេចូលជេគតចមកាប៉េឡេលខេនិងប៊ែរឃីភី។ ការធ្វើតេស្តមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការជុសជេសៈកត្តាដែលមានពីមុនរោគសញ្ញានិង ការវិនិច្ឆ័យសតិបញ្ញា J Train Athl ។ 10 មករា 2017 ។ DOI 10.4085 / 1062-6050-51.12.21
> ថូម៉ាសអិមអាវីសវ៉ាក់កាម៉េមនិងម៉ាហ្គាហាសអ័រស៊ីស្កា 2 និងពិន្ទុ SCAT3 នៅបឋមនិងក្រោយគ្រោះថ្នាក់មហារីកខួរក្បាល / ការប៉ះទង្គិចខួរក្បាល: ការសំយោគជាលក្ខណៈគុណភាពជាមួយនឹងទម្ងន់។ " BMJ Open Sport & Exer Med ។ 2016 2 : e000095 ។ DOI: 10.1136 / bmjsem-2015-000095 ។
> ខួរក្បាល Weill Cornel និងមជ្ឈមណ្ឌលឆ្អឹងខ្នង។ "ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យនិងការព្យាបាលការឈឺចាប់។ " វិច្ឆិកា 2014 ។